Jak (nom de naissance Mar) est le protagoniste principal de la série Jak et Daxter, étant le personnage titulaire et jouable à travers la franchise à l'exception du jeu dérivé Daxter. C'est un mâle humain aux cheveux blonds, aux yeux bleu céruléen et à la peau claire.
Jak a fait ses débuts dans The Precursor Legacy à quinze ans, avec son plus jeune âge connu à dix-neuf ans dans Jak X: Combat Racing. Il est le fils de Damas, né à la Maison de Mar à Haven City, mais élevé par Samos Hagai dans Village de Sandover avec son acolyte Daxter jusqu'à son adolescence.
Pendant la série principale - de Jak II à Jak X: Combat Racing - Jak a été exprimé par Mike Erwin. Cependant, pendant la sixième partie, The Lost Frontier, il a été exprimé par Josh Keaton. Jak n'a pas parlé pendant The Precursor Legacy, bien que les sons vocaux aient été fournis par un Aaron Lohr non crédité.
Histoire[]
Pré-naissance et début de la vie[]
Jeune Jak, "l'enfant."
Jak est né à la Grande Maison de Mar à Haven City en tant que fils du roi Damas. Sa mère n'a jamais été mentionnée dans aucun des jeux, ce qui en fait l'un des rares personnages à avoir un père sans mère apparente.
Quelque temps après sa naissance, le père de Jak a été trahi par le baron Praxis et Veger. La politique de la destitution reste inconnue, mais on sait que c'était au milieu de la guerre de la tête en métal. Par trahison et tyrannie, le baron Praxis accéda au pouvoir en tant que dirigeant «temporaire» de Haven City et bannit Damas dans le Wasteland. Jak a été déclaré orphelin et laissé dans les rues de la ville, perdant le nom de naissance Mar (pour une raison inconnue) et recevant le nom de plume "l'enfant".
Veger, le chef du conseil de Haven City, était dans une recherche désespérée des catacombes des précurseurs dans l'espoir d'activer la grille de défense planétaire pour défendre la planète dans un avenir prévisible. Veger espérait exploiter la pureté de Jak pour réveiller l'ancienne technologie des précurseurs, et a réussi à le kidnapper par intermittence avant de le perdre dans un nouveau mouvement rebelle appelé Underground, dont le seul but était de remettre le jeune Jak sur le trône où il appartenait et de rétablir le House of Mar en tant que dynastie au pouvoir de Haven City. Bien que Veger ait déclaré qu'il avait perdu le jeune Jak dans le métro, l'Ombre (le chef du métro) a noté qu'il l'avait trouvé juste "errant dans les rues", suggérant que le jeune Jak aurait pu s'échapper par son propre pouvoir.
À un moment donné au cours de ces événements, une ancienne version de Jak est arrivée d'un fuseau horaire différent. Peu de temps après avoir été consolé par le métro, Kor, un membre âgé du métro, a été affecté comme gardien du jeune Jak et de son chien de compagnie.
L'ombre avait initialement prévu que le jeune enfant héritier ouvre la tombe de Mar et passe les épreuves de la virilité pour gagner la pierre précurseur afin de vaincre le chef de Metal Head, mais la tombe a refusé d'admettre l'enfant au motif qu'il l'était aussi. jeunes pour affronter les épreuves. Au lieu de cela, Jak plus âgé s'est frayé un chemin à travers la porte de la tombe pour tenter de récupérer la pierre, qui à l'époque était considérée comme une profanation en raison de son impureté. Après que Jak plus âgé ait passé les épreuves, le jeune Jak a disparu: Kor l'a kidnappé afin qu'il puisse ouvrir la pierre précurseur pour lui-même.
Avant l'héritage des précurseurs[]
Kor se révélera plus tard être le chef de Metal Head, se déguisant en membre de l'Underground pour saboter le baron Praxis, qui a conclu un accord avec lui qui a quelque peu neutralisé l'activité de guerre en cours. L'aîné Jak a envoyé le jeune Jak dans le passé avec l'Ombre, afin de le protéger du danger de Kor.
Le jeune Jak serait alors élevé dans son adolescence sous l'œil vigilant de l'Ombre (son vrai nom étant Samos). Jak a grandi dans le Village de Sandover aux côtés de son compatriote Daxter, qui est devenu une connaissance proche. Il a également grandi avec la fille de Samos, Keira, qui est devenue son principal intérêt amoureux. Les événements de The Precursor Legacy auraient lieu environ dix ans plus tard, lorsque Jak avait 15 ans.
The Precursor Legacy[]
Jak tel qu'il apparaît dans The Precursor Legacy
La cinématique d'ouverture de The Precursor Legacy met en vedette Jak - avec son ami, Daxter (qui était encore sous sa forme humaine) - s'éloignant de Misty Island; un endroit qui était limité par leur surveillance Samos. Les deux sont entrés dans une vaste zone où deux personnages sombres lévitaient devant un grand groupe de Lurkers, où ils les ont secrètement observés en train de dire à leur armée apparente de tuer quiconque s'éloignait du «village».
Jak et Daxter ont ensuite continué à fouiller l'île, où ils ont été confrontés à une grande armure d'os qui se cache peu de temps après l'observation secrète. Le lurker a chargé les deux quand Jak a rapidement jeté une cartouche écologique sombre activée, jetant le lurker, mais jetant par inadvertance Daxter dans une piscine d'éco sombre. Quand Daxter est revenu, il était sous la forme d'un ottsel.
Jak est ensuite retourné au village de Sandover pour demander de l'aide à Samos. Les deux ont ensuite découvert que leur seul espoir de faire revenir Daxter était de trouver Gol Acheron, l'éco sage sombre, qui vivait loin au nord du continent. Jak a ensuite commencé le combat de base et l'entraînement athlétique à Geyser Rock, où il a fait ses débuts héroïques en collectant des cellules de puissance et en voyageant vers le nord.
Jak et Daxter, ainsi que Samos et Keira, ont découvert plus tard, alors qu'ils étaient à la hutte du Sage rouge, que Gol Acheron et sa sœur Maia avaient été corrompus par l'éco sombre qu'ils étudiaient et essayaient d'activer un robot Precursor pour les aider à ouvrir un silo écologique sombre pour inonder le monde avec un éco sombre. Jak est ensuite entré dans leur citadelle, a libéré les sages captifs et a combattu les deux dans leur robot Precursor. Vers la fin de leur bataille, Jak a découvert l'éco léger, lorsque quatre tours entourant le silo se sont ouvertes et que les quatre écos colorés à l'intérieur se sont combinés, ce qui pourrait changer Daxter (théoriquement) ou vaincre Gol et Maia et sauver le monde. Il a choisi de sauver le monde, et après la bataille, Jak a ouvert l'ancienne porte du précurseur au sommet de la citadelle et a découvert la porte de la faille et le cavalier de la faille derrière elle, ce qui allait déclencher les événements de Jak II.
Pendant The Precursor Legacy, Jak était muet pour une raison inconnue. Notez que le jeune Jak, le gamin, de Jak II ne parlait pas non plus.
Caractéristiques[]
Apparence[]
Jeu | Âgé | Poids | Taille |
---|---|---|---|
The Precursor Legacy | 15 | 65.7 kg (145 lbs) | 5'6" |
Jak II | 17 | 74.8 kg (165 lbs) | 5'8" |
Jak 3 | 18 | 79.3 kg (175 lbs) | 5'9" |
Jak X: Combat Racing | 19 | 84 kg [83.9 kg] (185 lbs) | 5'10" |
L'apparence de Jak varie au cours de la série; cependant, ses vêtements conservent le motif de base de la tunique bleue et du pantalon blanc cassé. La plaque de métal sur son épaule gauche reste intacte à chaque match. À l'exception de Jak X: Combat Racing, il a un anneau en acier au centre de sa poitrine soutenu par trois lanières en cuir (sauf pour The Lost Frontier qui n'est tenu que par deux). Il a une silhouette mince, musclée, mais athlétique, ainsi que des cheveux jaune-vert et des yeux bleu céruléen. Il a des oreilles longues et pointues, communes à la plupart des humains de l'univers de Jak et Daxter. Il porte également des lunettes et un bandana enroulé autour de son cou à chaque match.
Le changement le plus notable dans l'apparence de Jak d'un match à l'autre est souvent ses cheveux, qui vont de pointus et longs à courts et rugueux, en plus de l'apparence de sa barbiche vue dans Jak II et au-delà, et une possible moustache et barbe qui peut être basculée dans The Lost Frontier. Jak grandit en hauteur et en masse au fur et à mesure que la série progresse. On ne sait pas si Jak grandit dans The Lost Frontier, bien que, subjectivement, il gagne une masse corporelle notable.
Personnalité[]
Jak change notamment en tant que personnage au cours de la série. Pendant The Precursor Legacy, il est présenté comme courageux et curieux, prêt à se lancer dans des situations dangereuses en cas de besoin. La caractéristique la plus notable de sa personnalité au début était son mutisme apparent. Dans Jak II, il rompt avec son mutisme, et après avoir été soumis à des traitements écologiques sombres pendant deux ans aux mains du baron Praxis, sa principale base devient la vengeance, et il est devenu en colère et imprudent - cela est exacerbé par la présence de l'obscurité eco dans son corps. Il prend également du plaisir à tuer des têtes métalliques et un penchant pour les armes à feu. Néanmoins, Jak conserve certains traits de personnalité héroïques. Dans Jak 3, où il a acquis des pouvoirs éco légers pour équilibrer l'éco sombre, il devient moins en colère et plus mature; qui a été en outre aidé par la mort de son père plus tard. Dans Jak X: Combat Racing, il est devenu un personnage quelque peu détendu, bien que sa dernière rencontre avec Mizo montre que la colère existe toujours sous un extérieur plus calme. Dans The Lost Frontier, il semble être plus insouciant et heureux. Malgré certaines scènes faisant allusion à sa colère (par exemple, lorsqu'il essaie de se tourner vers Dark Jak, voyant le président du programme Dark Warrior, entre autres), il semble être plus gai que le reste de la série.
Capacités[]

Forme écologique sombre de Jak, Dark Jak
La capacité principale de Jak est de pouvoir canaliser divers types d'éco, ce qui est utilisé à bon escient dans The Precursor Legacy, lui donnant divers "power-ups" afin de compléter certaines facettes du jeu. Jak n'a pas la capacité de produire de l'éco, cependant - le séparant du statut de Sage - et à la place le canalise, l'absorbant en lui-même, et l'utilise jusqu'à ce qu'il s'épuise (généralement indiqué par un mètre). Dans Jak II, il a acquis la capacité de se transformer en Dark Jak en raison des deux années d'expériences écologiques sombres effectuées sur lui par le baron Praxis. Dans Jak 3, les précurseurs lui ont accordé des pouvoirs écologiques légers, ce qui lui a permis de se transformer en Light Jak; équilibrant l'influence destructrice de l'éco sombre déjà dans son corps. Dans The Lost Frontier, Jak a obtenu plusieurs pouvoirs écologiques d'idoles spéciales de précurseurs et peut également acheter des pouvoirs à Keira en utilisant un éco sombre, bien qu'il n'ait pas pu utiliser ses pouvoirs de lumière et d'obscurité précédemment vus en raison de la pénurie d'éco.
Jak possède également des capacités athlétiques et acrobatiques avec beaucoup de prouesses physiques. Il peut effectuer des attaques de mêlée telles qu'un coup de poing glissant et un coup de pied rond, ainsi que la capacité de sauter d'une position de roulement, de plonger tête la première pour casser des objets robustes, de se balancer sur des poteaux à l'infini et de sauter de grandes distances depuis une voûte accroupie. Tout cela semble lui être rappelé par Daxter au début du jeu.
Un atout essentiel donné à Jak depuis le début de son développement était de prodigieuses compétences en course. Jak était très habile dans le fonctionnement des véhicules, utilisant le A-Grav Zoomer dans diverses missions pendant The Precursor Legacy, passant à des zoomeurs similaires mais plus avancés pendant Jak II, ainsi qu'en entrant dans les championnats de course NYFE, et pendant Jak 3 a pu course avec des poussettes dans le désert. Jak a particulièrement montré ses talents de pilote dans le jeu dérivé de courses de combat Jak X: Combat Racing. Jak a également eu de nombreuses poursuites de combat aérien pendant The Lost Frontier.
Équipement[]
Jak tirant le Beam Reflexor.
Jak utilise divers équipements tout au long de la série. En commençant par The Precursor Legacy, Jak ne portait pas beaucoup d'équipement notable, n'utilisant que ses lunettes pour viser plus précisément des projectiles écologiques jaunes. Dans Jak II, il gagne son Morph Gun et JET-Board, qui continue de faire une apparition dans Jak 3. Dans Jak X: Combat Racing, il les perd pour une raison justifiable, n'ayant plus aucune utilité pour eux dans les courses de combat. Il n'obtient pas de nouveau le JET-Board ou le Morph Gun dans The Lost Frontier, et gagne à la place l'utilisation d'un Gunstaff semblable en apparence à celui de son père. Jak a également utilisé occasionnellement le robot Titan Suit et Dark Maker dans Jak II et Jak 3 respectivement. Dans Jak 3, Jak obtient également l'armure de Mar, qui ne sera plus revue par la suite. Dans The Lost Frontier, il trouve une nouvelle armure après avoir perdu l'ensemble Armor of Mar.
Les relations[]
Daxter[]
Daxter interrompt la tentative de Jak et Keira de s'embrasser.
Jak a eu de nombreuses relations avec d'autres personnages tout au long de la série. Le premier, et peut-être le plus significatif, est le protagoniste secondaire, l'acolyte de Jak, Daxter. Jak et Daxter, bien que partageant tous deux un rôle titulaire dans le jeu, ont été des amis proches tout au long de la série. On peut dire que c'est Jak qui est responsable de la transformation de Daxter d'humain à ottsel, qui a préparé le terrain encore plus loin pour le rôle de Daxter en tant que «compagnon». Daxter remarque parfois que c'est la faute de Jak s'il est devenu un Ottsel, mais il reste toujours un ami fidèle de Jak, même pendant le temps où Jak était devenu plus agressif et sujet aux éclats de colère. Lorsque Jak s'est transformé pour la première fois en Dark Jak, Daxter a réussi à en sortir Jak.
Comme l'a noté l'un des développeurs de Naughty Dog, la relation entre Daxter et Jak est inséparable, ce qui a été mis en lumière dans Jak 3, lorsque Daxter est resté avec Jak dans le désert, et de même, Jak est resté avec Daxter vers la fin du jeu. . De plus, Daxter a passé deux ans à chercher son proche compagnon pendant qu'il était emprisonné, en plus de lui montrer de multiples signes de loyauté.
Intérêts amoureux[]
Le principal intérêt amoureux de Jak tout au long de la série est Keira. Jak et Keira ont grandi ensemble à Sandover Village et n'ont montré qu'un bref flirt pendant The Precursor Legacy et Jak II (bien qu'il soit clair pour le spectateur que les deux avaient un intérêt amoureux). Dans Jak 3, Keira était à peine présent et le principal intérêt amoureux de Jak s'est tourné vers Ashelin Praxis, la gouvernante de Haven City qu'il a rencontrée pour la première fois à Jak II. Le troisième jeu est le seul jeu à montrer qu'Ashelin est l'intérêt amoureux de Jak (dans lequel ils se sont embrassés), tandis que dans le jeu suivant, Jak X: Combat Racing, Keira revient comme le principal intérêt amoureux de Jak et les deux sont clairement un couple, et après quatre matchs, partagez leur premier baiser. Dans The Lost Frontier, leur relation est solidifiée, car ils montrent de nombreux traits d'être ensemble et partagent un autre baiser vers la fin du jeu. Dans PlayStation AllStars: Battle Royale, Jak exprime à plusieurs reprises à quel point elle lui manque.
Samos Hagai[]
La principale figure paternelle de Jak tout au long de la série est Samos Hagai, qui l'a élevé depuis son enfance. Samos, alors connu sous le nom de Shadow, a rencontré le jeune Jak alors qu'il était héritier du trône de Haven City. Le vrai père de Jak, Damas, avait été détrôné et banni de la ville, laissant Jak un orphelin. Samos s'est occupé du jeune Jak dans sa guerre contre le nouveau dirigeant de la ville, le baron Praxis, bien qu'il ait souvent laissé Kor pour le garder. Après que Jak ait vaincu Metal Kor, Samos a repris le jeune moi de Jak dans le passé et l'a élevé dans le village de Sandover afin que Jak puisse grandir dans un endroit sûr loin de Kor.
Pendant le temps de Jak au village de Sandover, Samos était souvent ennuyé par Jak. Selon Samos, Jak a souvent ignoré la sagesse de Samos et désobéi à ses instructions, mieux vu quand Jak est allé à Misty Island. De même, Samos doutait souvent du talent de Jak en tant qu'aventurier et rejetait l'idée qu'il soit un héros, insistant sur le fait que Jak devrait se concentrer davantage sur le développement de ses capacités d'exploitation écologique. Après que Jak ait vaincu Gol et Maia Samos a admis que Jak était en effet un héros adepte. Une fois que Jak a appris la vérité sur la façon dont Samos a emmené son jeune moi dans le passé et l'a élevé, les deux sont devenus beaucoup plus proches et Samos continuerait à être le mentor de Jak tout au long de la série.
Damas[]
Jak n'avait aucune relation avec son père en raison de leur perte de contact depuis l'enfance de Jak jusqu'à ce qu'ils se rencontrent à nouveau à Spargus, à ce moment-là, ni l'un ni l'autre ne reconnaissait l'autre comme père et fils, car Damas ignorait que Jak avait été envoyé dans le passé seulement revenir en tant que jeune adulte. Quelque temps après que Damas ait été banni de Haven City, il ordonna à Sig d'aller dans la ville en tant qu'espion dans l'espoir que Sig retrouverait éventuellement son fils perdu.
Au début, Damas considérait Jak comme juste un autre guerrier consommable que Spargus avait ramassé dans le désert et était furieux lorsque Jak refusait de combattre Sig dans l'arène. Malgré cela, Jak et Damas se sont rapidement rapprochés et ont grandi à se faire confiance et Damas a rapidement considéré Jak comme l'un de ses plus précieux Wastelanders.
Juste après la mort de Damas en raison d'un accident mortel dans le Slam Dozer après avoir combattu une ligue de Dark Makers, Jak a découvert que Damas était son vrai père lorsque Damas a dit que son fils perdu porterait l'amulette de la Maison de Mar, que Jak immédiatement reconnu comme la même amulette que son jeune individu portait. Peu de temps après avoir observé cela, Veger a confirmé la supposition de Jak. Jak a fait de nombreuses remarques à partir de ce moment-là, et même dans de futurs jeux tels que Jak X: Combat Racing, The Lost Frontier et PlayStation AllStars: Battle Royale, sur la façon dont ses actes (souvent au combat) étaient «pour Damas».