Wiki JakandDaxter

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Keira est un personnage de soutien de premier plan dans la série Jak et Daxter, la fille de Samos Hagai et le principal intérêt amoureux de Jak. Elle est peut-être mieux connue en tant que mécanicienne, inventeur et coureur talentueux, ayant finalement inventé les zoomers, conçu et reconstruit une réplique du cavalier de rift et a également couru dans le Kras City Grand Championship. Elle est également un futur éco sage de The Lost Frontier.

Keira a fait ses débuts dans The Precursor Legacy à quatorze ans, avec son âge le plus récent connu à dix-huit dans Jak X: Combat Racing. Pendant The Precursor Legacy et Jak II, Keira a été exprimé par Anna Garduno. De Jak 3 après, elle est exprimée par Tara Strong.

Histoire[]

The Precursor Legacy[]

Fichier:Epilogue from TPL 6.png

Daxter interrompt Jak et la tentative de Keira de s'embrasser.

Keira a joué un rôle de premier plan pendant The Precursor Legacy car elle était l'inventeur du A-Grav Zoomer que Jak et Daxter utilisaient pour transporter sur la lave et les passes afin de poursuivre leur voyage vers le nord. Keira travaillait sur le zoom au moment où il est révélé que Jak et Daxter ne pouvaient pas se téléporter vers la citadelle de Gol. De plus, Keira a relâché sept mouches éclaireuses dans chaque zone pour rechercher des cellules électriques, bien qu'elles aient ensuite été piégées. Jak pouvait trouver et libérer les sept mouches éclaireuses pour recevoir une cellule de puissance de la septième.


Fichier:Epilogue from TPL 4.png

Keira est félicitée par le Sage rouge pour son rôle dans la défaite de Gol et Maia.

Dans chaque zone centrale (Village de Sandover, Village de Rock, Cratère Volcanique), Keira a construit, réparé et amélioré (respectivement) un nouvel appareil nécessaire pour voyager vers le nord, mais nécessiterait plus de cellules de puissance à chaque fois, où Jak et Daxter allaient ensuite les récupérer. en accomplissant des missions, dont certaines assignées par Keira. Lorsque Jak et Daxter ont finalement atteint la citadelle, ils ont activé la porte de téléportation pour permettre à Samos et Keira de les rencontrer, bien que Samos ait été kidnappé par Gol et Maia. Keira a alors demandé impuissant à Jak d'aller sauver son père. Quand il a été sauvé et que le duo pervers a été détruit, Jak et Keira ont tenté de s'embrasser bien qu'ils aient été interrompus par Daxter.

Jak II[]

Jak 3[]

Jak X: Combat Racing[]

The Lost Frontier[]

Keira from TLF render

Keira telle qu'elle apparaît dans The Lost Frontier.

Dans The Lost Frontier, Keira est parti en quête au bord du gouffre pour devenir un sage écologique, accompagné de Jak et Daxter dans le but de restaurer l'approvisionnement mondial en éco, alors qu'il s'épuisait. Pendant son séjour à Aeropa, Keira a été kidnappé par le capitaine Phoenix, le chef des Sky Pirates, les ennemis des Aeropans. Lorsque Jak a finalement rattrapé Phoenix, il a été révélé que Keira avait mis la station sur leur galion, la lame fantôme, pour approfondir ses recherches sur la façon de devenir un sage écologique. Jak a ensuite rejoint les Sky Pirates dans une cause contre le Dark Warrior Program menée par le leader Aeropan. Keira, tout au long du jeu, a aidé Jak à lui donner des compétences écologiques en convertissant l'éco sombre en d'autres couleurs d'éco, en attribuant ses capacités de sage. Vers la fin du jeu, elle a été vue en train de canaliser l'éco, et le sage éco sombre, Tym, a commenté son devenir-de-sage.

Caractéristiques[]

Apparence[]

Keira from TLF concept art

Art Conceptuel de Keira pour The Lost Frontier.

Keira mesure 5 pi 6 po et pèse 120 livres. Elle a la peau claire, les cheveux bleus et verts et les yeux verts. De The Precursor Legacy à Jak X: Combat Racing, elle portait les mêmes vêtements: une lavande blanchâtre sans manches. maillot de corps avec une garniture rouge épaisse; pantalon cargo 3/4 violet et rose; et sangles en forme de bandage autour de ses bras et jambes, tous deux quelque peu dissimulés, respectivement, par des gantelets marron (éventuellement en cuir) et ses chaussures. Au cours du premier match, elle portait des sandales, mais par Jak II, elle portait une paire de bottes courtes, à peu près dans le même style que ses sandales, elle portait également un tour de cou violet autour du cou, ainsi que des lunettes bleues.

Cependant, ses vêtements ont changé dans The Lost Frontier à une mode conservatrice. Elle portait un manteau bleu foncé à manches longues recouvert de boutons et un pantalon violet avec des caractéristiques plus robustes ou plus résistantes.

Personnalité[]

La personnalité originale de Keira, vue dans le premier match, avait un ton fougueux et fort. Elle était évidemment confiante et sûre d'elle-même, ainsi qu'intelligente, même si elle était constamment frustrée par les tentatives de flirt de Daxter au camp. Cependant, autour de Jak, elle a dépeint une attitude raisonnablement coquette, battant souvent ses cils tout en serrant les mains.

Dans Jak II et Jak 3, sa personnalité extravertie s'est quelque peu atténuée. Cela est probablement dû au stress d'être plongé dans un avenir dystopique, ainsi qu'aux disparitions de son père et de ses deux amis. Dans Jak X, elle a retrouvé sa confiance en se défendant contre son père et même contre G.T. Blitz et prendre sa vie en main. Dans The Lost Frontier, elle s'est lancée dans une quête pour devenir une sage, la présentant comme un personnage plus fort.

Capacités[]

Les capacités les plus remarquables de Keira sont ses talents de mécanicienne et d'inventeur. Elle a découvert une vaste technologie de précurseur, a inventé le dispositif de communication précoce, a inventé le zoomer (qui allait devenir le principal mode de transport pour Haven City et peut-être d'autres civilisations), a construit un prototype de JET-Board pour le transport à Jak II et par Jak 3, il a été encore amélioré et a également construit une réplique du rift rider basée sur la conception d'une réplique qu'elle a construite dans un ancien fuseau horaire. Elle a également fait preuve de talent en tant que pilote et pilote dans Jak X et The Lost Frontier respectivement. La sagesse et les capacités sagement de son père lui ont été intrinsèquement transmises, car elle a finalement montré des pouvoirs exclusifs à ceux qui avaient le statut de Sage.

Des relations[]

Ancedotes[]

Galerie[]

Des remarques[]

  1. Modèle:Citer jeu